中學音樂欣賞教學概述理論篇
p14-15的四大教學法摘述可以做為教學活動設計參考與相關運用。
2016年9月30日 星期五
2016年9月28日 星期三
香港藝術教育音樂課程指引
香港藝術教育音樂課程指引
此連結中,p73-134,有示例、評量表件、創作學習單等資源。
表件中更包含了,聽辨、創作、評分標準、實作(表演、歌唱)過程等有不錯的參考。
還有欣賞音樂會的學習單設計也在其中
全音符二分音符八分音符
一個蘋果,半個蘋果,四分之一蘋果看來學生能理解
全音符,二分音符,四分音符讓學生有點困惑
再來說全音符,二分之一音符,四分之一音符這樣說很像有點感覺
最後發現,四分之一當作一個心跳聲,二分之一等於幾個心跳聲呢?
全音符等於幾個四分之一心跳聲呢?嘿嘿!
有點感覺了,那就用氣球來體驗一下囉!
全音符,二分音符,四分音符讓學生有點困惑
再來說全音符,二分之一音符,四分之一音符這樣說很像有點感覺
最後發現,四分之一當作一個心跳聲,二分之一等於幾個心跳聲呢?
全音符等於幾個四分之一心跳聲呢?嘿嘿!
有點感覺了,那就用氣球來體驗一下囉!
2016年9月18日 星期日
「衍生式音樂學習法則」(A Generative Approach to Music Learning)
轉載何育真 Yu-Chen Ho衍生教學法在「音樂理論與實作」通識教育課程之應用
是一個全面的學習環境(a holistic learning environment)須包括六大成分系統:內容(content)、情境(context)、行為(behavior)、認知表徵模式(mode of knowledge representation)、認知技巧(cognitive)、態度氛圍(attitudinal climate),這六大系統須相互統整與互動,如此會建構成一個網路,以提供一個環境給學生,讓學生增加對於音樂的了解。
衍生式音樂學習法則理念分述如下(林小玉,2004a;林小玉,2004b;
陳曉氛,2006;何育真,2014;Boardman, 1988a;Boardman, 1988b;Boardman, 1988c; Boardman, 1997;Boardman, Andress, Pautz, &
Willman, 1998),基本原則如下:
一、學習是一種動詞,強調學習的過程性:音樂聲響是認知(cognitive)的符號表徵、也是情緒活動(emotional activity)的符號表徵,所以會以一種協同合作(synergism)方式存在,整體會比部分和要大,而學習環境也必須是整體的,在其中,認知、情意及技能的過程在學習情境中要能相互作用,否則學習的品質將會有所限制。
二、認知表徵模式(Mode of knowledge
representation):學習的觀念經由三種表徵形式發展,學習者因而獲得與呈現其理解,內容包括:(一)動作表徵:學習者以外顯的動作呈現觀念,藉由觀察與模仿,以非口頭、非言辭的「做出」(Acting out)習得的觀念,因此學生可以運用行為或動作展現其 認知。(二)形像表徵:學習者會在心中形成圖像,實際的圖像可以輔助此階段的學習。即使音樂不存在時,也須將音樂的概念內化,將音樂與圖像作出聯結,並能將圖像轉化成聲音,或運用圖像式的語言(例如高到低,長或短)來形容所聽到的音樂。(三)符號表徵:學習者逐漸能將已內化的概念與音樂符號作聯結,進而能運用樂譜來記錄樂想,以及能運用音樂術語解釋所聽到的音樂。
三、內容(content):音樂元素概念可分為十項:節奏(Rhythm)、曲調(Melody)、音色(Timbre)、 力度(Dynamics)、語法(Articulation)、和聲(Harmony)、織度(Texture)、 曲式(Form)、表現性(Expression)、時地風格(Time and place),前七者為單獨的音樂元素概念,後三者曲式、表現性、與時地風格為音樂的整體概念。衍生式音樂學習內容強調音樂觀念的形成,音樂的學習亦仰賴觀念的發展,對所有音樂元素應逐漸累積其所涵蓋的觀念建構音樂知識。
四、音樂的情境(context)音樂的情境必須包含各種風格及類型的真實音樂,例如情境選擇的準須必須是須具備美學價值的音樂作品、或作品必須隱含清晰的音樂概念等。
五、行為(behavior)學習因學習者主動參與音樂的脈絡之中而發生,學習者藉由演奏 (Performing,唱或奏)、敘述(Describing,以律動、視覺圖像或語言符號去對音樂作出反應)、創造(Creating,即興或作曲)與音樂互動。
六、認知技巧(cognitive skill)
認知過程包括回(Recall)、轉化(Translate)、轉移(Transfer)、應用(Apply)、分析(Analyze)、應用(Apply)、擴展(Extend)、綜合(Synthesize)與評鑑(Evaluate)等技能,Boardman亦依據認知技巧的層次提出教學策略,分成「低層次」、「中層次」、與「高層次」三個層級。其中轉移是屬於中級的認知技巧,例如學生不僅 2014 Conference on
Teaching Excellence Oct. 30 , 2014 5 能運用聲音唱出大小聲,並能運用到如何將節奏樂器演奏出力度不同的樂音。
七、態度氛圍(attitudinal climate)這是一種積極正向的態度氛圍,教師要能在學習環境中幫助學生獲得情意表達的 美感體驗、正向的對自我的概念、以及在音樂演奏或即興、創造過程中能有喜樂的態度。
2016年9月9日 星期五
布盧姆(B. S. Bloom)認知情意技能領域簡介
布盧姆(B. S. Bloom)
·
美國教育學者布盧姆(B. S. Bloom)將教育目標分成三大領域:
1.
認知層面(Cogintive Domain)
2.
情意層面(Affective Domain)
3.
技能層面(Psvchomotor Doain)
·
在「教育目標認知分類手冊」一書中,將認知領域分成六個層次:
1.
知識(Knowledge):即是記憶、認識,能回憶重要名詞、事實、方法、規準、原理原則等
2.
理解(Comprehesion):是要能對重要名詞、概念之意義有所掌握,能轉譯、解釋
3.
應用(Application):指學生能將學得的抽象知識,包括知識概念、方法、步驟、原則通則等等,實際應用於特殊的或具體的情境中。例如,能利用槓桿原則來打開汽水瓶蓋
4.
分析(Analysis):指對某種用以溝通的訊息,包含的成分、元素、關係、組織原理等加以分析解釋,從而使人更能理解其涵義,並進一步說明該訊息的組織原則及傳達效果
5.
綜合(Synthesis):指學生能將學習到的零碎知識綜合起來,構成自己完整知識體系,或呈現其間的關係
6.
評鑑(價)(Evaluation):指學生能再學習後對其所學到的知識或方法,依據個人的觀點給予價值判斷。例如,評價編序數學法的優缺點
·
提倡精熟學習(Mastery Learning):對所有不同能力的學生提供各自所需的學習時間,則每個學生的成就都能達到精熟的地步,是屬於一種針對個別差異因材施教的教學方法;精熟學習的限制在於大班教學上較無法實施
·
布盧姆針對精熟學習所提出五點教與學的策略:
1.
將教材區分為多個小單元
2.
針對教學目標,每次測驗的題目,不要太難,始所有學生都能達80~90%精熟
3.
每次測驗後,都讓學生核對成績
4.
學生學習較快者,在等待時間施予充實教學,以擴大或提升其知識的範圍或學習能力
5.
在學期結束舉行期末考試,試題包括全學期所學會的多個小單元,因而在成就上預期會有80%的學生有甲等的成就
·
2001年修訂版將教育目標分成兩個維度(安德森修正最高層次為創造):
1.
知識內容維度:
o
事實性知識
o
概念性知識
o
程序性知識
o
後設認知知識
2.
認知歷程維度,其中知識與學習保留(retention)有關,其餘五者和學習遷移(transfer)有關:
o
記憶(Remember):是從長期記憶中提取相關知識
o
理解(Understand):從教學訊息中創造意義;建立所學新知識與舊經驗的連結
o
應用(Apply):牽涉使用程序(步驟)來執行作業或解決問題,與程序知識緊密結合
o
分析(Analyze):牽涉分解材料成局部,指出局部之間與對整體結構的關聯
o
評鑑(Evaluate):根據規準(criteria)和標準(standards)作判斷
o
創造(Create):涉及將各個元素組裝在一起,形成一個完整且具功能的整體
·
情意領域(由安德森及克拉渥爾Anderson & Krathwohl提出)中的行為目標:
1.
接受(Receiving):在學習時或學習後對其所從事的學習活動,自願接受並給予注意的心態。覺知情境的存在、有主動接受的意願、有意地加以注意
2.
反應(Responding):主動地參與學習活動,並從參與的活動或工作中得到滿足。默從性的反應、自願性反應、滿足的反應
3.
評價(Valuing):指學生對其所學,在態度與信念上,表示正面的肯定。價值的接受、價值的肯定、價值的實踐
4.
組織(Organizing):學生對其所學價值內化、概念化,納入他人格特質中,成為他的價值觀。價值概念化,組成價值系統
5.
内化(Characterizing):綜合個人對其所學,經由接受、反應、評價、組織等內化過程之後,所獲得的知識或觀念形成個人品格的一部分,品格形成
o
素還(真)呷豬內(臟): 接受、反應、評價、組織、內化
·
技能領域(由辛普森Elizabeth Simpson提出)中的行為目標:
1.
知覺作用:個體能運用感官獲取所需動作技能的線索。刺激辨別、線索選擇、動作轉換
2.
心向作用:在動作技能學習之前,已完成心理上的準備。心理傾向、動作傾向情緒傾向
3.
引導反應:示範者引導下跟隨做出反應。跟隨模仿、嘗試錯誤
4.
機械反應:是指技能學習達到相當程度,手眼協調的動作以臻於習慣化的地步,不須特別注意,即能表現出像機械運轉般自動地反應
5.
複雜反應:多種不同反應的動作技能,已經學習到熟練的地步。動作定位、自動作業
6.
技能調適:技能學習臻於精練地步之後,能夠配合情境的需要,隨時改變技能的組合去解決問題
7.
創作表現:可以進一步運用之以從事超越個人經驗的創新設計
轉載自http://edu-exam-note.blogspot.tw/
訂閱:
文章 (Atom)
20分鐘讀完一本書,共鳴讀書法!\渡邊康弘著
共鳴讀書法步驟如下
-
布盧姆( B. S. Bloom ) · 美國教育學者 布盧姆 ( B. S. Bloom )將教育目標分成三大領域: 1. 認知層面( Cogintive Domain ) 2. 情意層面...
-
教學單元 五聲音階創作玩家 教學類別 ■國中組 □國小組 □視覺藝術 ■音樂 □表演藝術 表現標準 探索與表現 - 創作能力 對應能力指標 ...