布盧姆(B. S. Bloom)
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美國教育學者布盧姆(B. S. Bloom)將教育目標分成三大領域:
1.
認知層面(Cogintive Domain)
2.
情意層面(Affective Domain)
3.
技能層面(Psvchomotor Doain)
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在「教育目標認知分類手冊」一書中,將認知領域分成六個層次:
1.
知識(Knowledge):即是記憶、認識,能回憶重要名詞、事實、方法、規準、原理原則等
2.
理解(Comprehesion):是要能對重要名詞、概念之意義有所掌握,能轉譯、解釋
3.
應用(Application):指學生能將學得的抽象知識,包括知識概念、方法、步驟、原則通則等等,實際應用於特殊的或具體的情境中。例如,能利用槓桿原則來打開汽水瓶蓋
4.
分析(Analysis):指對某種用以溝通的訊息,包含的成分、元素、關係、組織原理等加以分析解釋,從而使人更能理解其涵義,並進一步說明該訊息的組織原則及傳達效果
5.
綜合(Synthesis):指學生能將學習到的零碎知識綜合起來,構成自己完整知識體系,或呈現其間的關係
6.
評鑑(價)(Evaluation):指學生能再學習後對其所學到的知識或方法,依據個人的觀點給予價值判斷。例如,評價編序數學法的優缺點
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提倡精熟學習(Mastery Learning):對所有不同能力的學生提供各自所需的學習時間,則每個學生的成就都能達到精熟的地步,是屬於一種針對個別差異因材施教的教學方法;精熟學習的限制在於大班教學上較無法實施
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布盧姆針對精熟學習所提出五點教與學的策略:
1.
將教材區分為多個小單元
2.
針對教學目標,每次測驗的題目,不要太難,始所有學生都能達80~90%精熟
3.
每次測驗後,都讓學生核對成績
4.
學生學習較快者,在等待時間施予充實教學,以擴大或提升其知識的範圍或學習能力
5.
在學期結束舉行期末考試,試題包括全學期所學會的多個小單元,因而在成就上預期會有80%的學生有甲等的成就
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2001年修訂版將教育目標分成兩個維度(安德森修正最高層次為創造):
1.
知識內容維度:
o
事實性知識
o
概念性知識
o
程序性知識
o
後設認知知識
2.
認知歷程維度,其中知識與學習保留(retention)有關,其餘五者和學習遷移(transfer)有關:
o
記憶(Remember):是從長期記憶中提取相關知識
o
理解(Understand):從教學訊息中創造意義;建立所學新知識與舊經驗的連結
o
應用(Apply):牽涉使用程序(步驟)來執行作業或解決問題,與程序知識緊密結合
o
分析(Analyze):牽涉分解材料成局部,指出局部之間與對整體結構的關聯
o
評鑑(Evaluate):根據規準(criteria)和標準(standards)作判斷
o
創造(Create):涉及將各個元素組裝在一起,形成一個完整且具功能的整體
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情意領域(由安德森及克拉渥爾Anderson & Krathwohl提出)中的行為目標:
1.
接受(Receiving):在學習時或學習後對其所從事的學習活動,自願接受並給予注意的心態。覺知情境的存在、有主動接受的意願、有意地加以注意
2.
反應(Responding):主動地參與學習活動,並從參與的活動或工作中得到滿足。默從性的反應、自願性反應、滿足的反應
3.
評價(Valuing):指學生對其所學,在態度與信念上,表示正面的肯定。價值的接受、價值的肯定、價值的實踐
4.
組織(Organizing):學生對其所學價值內化、概念化,納入他人格特質中,成為他的價值觀。價值概念化,組成價值系統
5.
内化(Characterizing):綜合個人對其所學,經由接受、反應、評價、組織等內化過程之後,所獲得的知識或觀念形成個人品格的一部分,品格形成
o
素還(真)呷豬內(臟): 接受、反應、評價、組織、內化
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技能領域(由辛普森Elizabeth Simpson提出)中的行為目標:
1.
知覺作用:個體能運用感官獲取所需動作技能的線索。刺激辨別、線索選擇、動作轉換
2.
心向作用:在動作技能學習之前,已完成心理上的準備。心理傾向、動作傾向情緒傾向
3.
引導反應:示範者引導下跟隨做出反應。跟隨模仿、嘗試錯誤
4.
機械反應:是指技能學習達到相當程度,手眼協調的動作以臻於習慣化的地步,不須特別注意,即能表現出像機械運轉般自動地反應
5.
複雜反應:多種不同反應的動作技能,已經學習到熟練的地步。動作定位、自動作業
6.
技能調適:技能學習臻於精練地步之後,能夠配合情境的需要,隨時改變技能的組合去解決問題
7.
創作表現:可以進一步運用之以從事超越個人經驗的創新設計
轉載自http://edu-exam-note.blogspot.tw/
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