2016年9月30日 星期五

中學音樂欣賞教學概述理論篇

中學音樂欣賞教學概述理論篇

p14-15的四大教學法摘述可以做為教學活動設計參考與相關運用。

音樂評量標準及示例

音樂科評量標準
網頁裡提供了相關音樂科內容標準、表現標準、評量作業示例

的確教學需有一個明確、理性、量值化均衡的支持,才能有目標且能教學反思並進
目前網站內容已有大部分的示例可以參考,並能直接下載運用相關表件

2016年9月28日 星期三

香港藝術教育音樂課程指引


香港藝術教育音樂課程指引
此連結中,p73-134,有示例、評量表件、創作學習單等資源。
表件中更包含了,聽辨、創作、評分標準、實作(表演、歌唱)過程等有不錯的參考。
還有欣賞音樂會的學習單設計也在其中

全音符二分音符八分音符

一個蘋果,半個蘋果,四分之一蘋果看來學生能理解
全音符,二分音符,四分音符讓學生有點困惑
再來說全音符,二分之一音符,四分之一音符這樣說很像有點感覺
最後發現,四分之一當作一個心跳聲,二分之一等於幾個心跳聲呢?
全音符等於幾個四分之一心跳聲呢?嘿嘿!
有點感覺了,那就用氣球來體驗一下囉!

2016年9月18日 星期日

「衍生式音樂學習法則」(A Generative Approach to Music Learning)

轉載何育真 Yu-Chen Ho衍生教學法在「音樂理論與實作」通識教育課程之應用


            是一個全面的學習環境(a holistic learning environment)須包括六大成分系統:內容(content)、情境(context)、行為(behavior)、認知表徵模式(mode of knowledge representation)、認知技巧(cognitive)、態度氛圍(attitudinal climate),這六大系統須相互統整與互動,如此會建構成一個網路,以提供一個環境給學生,讓學生增加對於音樂的了解。
衍生式音樂學習法則理念分述如下(林小玉,2004a;林小玉,2004b 陳曉氛,2006;何育真,2014Boardman, 1988aBoardman, 1988bBoardman, 1988c Boardman, 1997Boardman, Andress, Pautz, & Willman, 1998),基本原則如下:
一、學習是一種動詞,強調學習的過程性:音樂聲響是認知(cognitive)的符號表徵、也是情緒活動(emotional activity)的符號表徵,所以會以一種協同合作(synergism)方式存在,整體會比部分和要大,而學習環境也必須是整體的,在其中,認知、情意及技能的過程在學習情境中要能相互作用,否則學習的品質將會有所限制。
 二、認知表徵模式(Mode of knowledge representation):學習的觀念經由三種表徵形式發展,學習者因而獲得與呈現其理解,內容包括:(一)動作表徵:學習者以外顯的動作呈現觀念,藉由觀察與模仿,以非口頭、非言辭的「做出」(Acting out)習得的觀念,因此學生可以運用行為或動作展現其 認知。(二)形像表徵:學習者會在心中形成圖像,實際的圖像可以輔助此階段的學習。即使音樂不存在時,也須將音樂的概念內化,將音樂與圖像作出聯結,並能將圖像轉化成聲音,或運用圖像式的語言(例如高到低,長或短)來形容所聽到的音樂。(三)符號表徵:學習者逐漸能將已內化的概念與音樂符號作聯結,進而能運用樂譜來記錄樂想,以及能運用音樂術語解釋所聽到的音樂。
三、內容(content):音樂元素概念可分為十項:節奏(Rhythm)、曲調(Melody)、音色(Timbre)、 力度(Dynamics)、語法(Articulation)、和聲(Harmony)、織度(Texture)、 曲式(Form)、表現性(Expression)、時地風格(Time and place),前七者為單獨的音樂元素概念,後三者曲式、表現性、與時地風格為音樂的整體概念。衍生式音樂學習內容強調音樂觀念的形成,音樂的學習亦仰賴觀念的發展,對所有音樂元素應逐漸累積其所涵蓋的觀念建構音樂知識。
四、音樂的情境(context)音樂的情境必須包含各種風格及類型的真實音樂,例如情境選擇的準須必須是須具備美學價值的音樂作品、或作品必須隱含清晰的音樂概念等。
五、行為(behavior)學習因學習者主動參與音樂的脈絡之中而發生,學習者藉由演奏 Performing,唱或奏)、敘述(Describing,以律動、視覺圖像或語言符號去對音樂作出反應)、創造(Creating,即興或作曲)與音樂互動。
六、認知技巧(cognitive skill 認知過程包括回(Recall)、轉化(Translate)、轉移(Transfer)、應用(Apply)、分析(Analyze)、應用(Apply)、擴展(Extend)、綜合(Synthesize)與評鑑(Evaluate)等技能,Boardman亦依據認知技巧的層次提出教學策略,分成「低層次」、「中層次」、與「高層次」三個層級。其中轉移是屬於中級的認知技巧,例如學生不僅 2014 Conference on Teaching Excellence Oct. 30 , 2014 5 能運用聲音唱出大小聲,並能運用到如何將節奏樂器演奏出力度不同的樂音。
七、態度氛圍(attitudinal climate)這是一種積極正向的態度氛圍,教師要能在學習環境中幫助學生獲得情意表達的 美感體驗、正向的對自我的概念、以及在音樂演奏或即興、創造過程中能有喜樂的態度。

2016年9月9日 星期五

布盧姆(B. S. Bloom)認知情意技能領域簡介

布盧姆(B. S. Bloom
·                  美國教育學者布盧姆B. S. Bloom)將教育目標分成三大領域:
1.         認知層面(Cogintive Domain
2.         情意層面(Affective Domain
3.         技能層面(Psvchomotor Doain
·                  在「教育目標認知分類手冊」一書中,將認知領域分成六個層次:
1.         知識(Knowledge:即是記憶、認識,能回憶重要名詞、事實、方法、規準、原理原則等
2.         理解(Comprehesion:是要能對重要名詞、概念之意義有所掌握,能轉譯、解釋
3.         應用(Application:指學生能將學得的抽象知識,包括知識概念、方法、步驟、原則通則等等,實際應用於特殊的或具體的情境中。例如,能利用槓桿原則來打開汽水瓶蓋
4.         分析(Analysis:指對某種用以溝通的訊息,包含的成分、元素、關係、組織原理等加以分析解釋,從而使人更能理解其涵義,並進一步說明該訊息的組織原則及傳達效果
5.         綜合(Synthesis:指學生能將學習到的零碎知識綜合起來,構成自己完整知識體系,或呈現其間的關係
6.         評鑑(價)(Evaluation:指學生能再學習後對其所學到的知識或方法,依據個人的觀點給予價值判斷。例如,評價編序數學法的優缺點
·                  提倡精熟學習(Mastery Learning:對所有不同能力的學生提供各自所需的學習時間,則每個學生的成就都能達到精熟的地步,是屬於一種針對個別差異因材施教的教學方法;精熟學習的限制在於大班教學上較無法實施
·                  布盧姆針對精熟學習所提出五點教與學的策略:
1.         將教材區分為多個小單元
2.         針對教學目標,每次測驗的題目,不要太難,始所有學生都能達80~90%精熟
3.         每次測驗後,都讓學生核對成績
4.         學生學習較快者,在等待時間施予充實教學,以擴大或提升其知識的範圍或學習能力
5.         在學期結束舉行期末考試,試題包括全學期所學會的多個小單元,因而在成就上預期會有80%的學生有甲等的成就
·                  2001年修訂版將教育目標分成兩個維度(安德森修正最高層次為創造):
1.         知識內容維度 
o             事實性知識
o             概念性知識
o             程序性知識
o             後設認知知識 
2.         認知歷程維度,其中知識與學習保留(retention)有關,其餘五者和學習遷移(transfer)有關: 
o             記憶(Remember:是從長期記憶中提取相關知識
o             理解(Understand:從教學訊息中創造意義;建立所學新知識與舊經驗的連結
o             應用(Apply:牽涉使用程序(步驟)來執行作業或解決問題,與程序知識緊密結合
o             分析(Analyze:牽涉分解材料成局部,指出局部之間與對整體結構的關聯
o             評鑑(Evaluate:根據規準(criteria)和標準(standards)作判斷
o             創造(Create:涉及將各個元素組裝在一起,形成一個完整且具功能的整體
·                  情意領域(由安德森及克拉渥爾Anderson & Krathwohl提出)中的行為目標:
1.         接受(Receiving:在學習時或學習後對其所從事的學習活動,自願接受並給予注意的心態。覺知情境的存在、有主動接受的意願、有意地加以注意
2.         反應(Responding:主動地參與學習活動,並從參與的活動或工作中得到滿足。默從性的反應、自願性反應、滿足的反應
3.         評價(Valuing:指學生對其所學,在態度與信念上,表示正面的肯定。價值的接受、價值的肯定、價值的實踐
4.         組織(Organizing:學生對其所學價值內化、概念化,納入他人格特質中,成為他的價值觀。價值概念化,組成價值系統
5.         内化(Characterizing:綜合個人對其所學,經由接受、反應、評價、組織等內化過程之後,所獲得的知識或觀念形成個人品格的一部分,品格形成
o             素還(真)呷豬內(臟) 應、評織、
·                  技能領域(由辛普森Elizabeth Simpson提出)中的行為目標:
1.         知覺作用:個體能運用感官獲取所需動作技能的線索。刺激辨別、線索選擇、動作轉換
2.         心向作用:在動作技能學習之前,已完成心理上的準備。心理傾向、動作傾向情緒傾向
3.         引導反應:示範者引導下跟隨做出反應。跟隨模仿、嘗試錯誤
4.         機械反應:是指技能學習達到相當程度,手眼協調的動作以臻於習慣化的地步,不須特別注意,即能表現出像機械運轉般自動地反應
5.         複雜反應:多種不同反應的動作技能,已經學習到熟練的地步。動作定位、自動作業
6.         技能調適:技能學習臻於精練地步之後,能夠配合情境的需要,隨時改變技能的組合去解決問題
7.         創作表現:可以進一步運用之以從事超越個人經驗的創新設計

轉載自http://edu-exam-note.blogspot.tw/

20分鐘讀完一本書,共鳴讀書法!\渡邊康弘著

共鳴讀書法步驟如下